雷电将军】的攻击不谈,刚刚被【幕府武士】砍伤之后,明显比上次吃【幕府武士】雷刀时,更痛……
这不是云心游的意志力下降了,而是他对痛苦的抗性,下降了……
云心游穿越的第一天就用城之内克也的决斗盘玩了一把决斗游戏,知道决斗盘有一个叫做体感冲击的惩罚功能。
意思是玩家的lp降低了,以此来提醒。
事实上这个体感冲击对玩家的伤害是极为微弱的,就只是痛,却不会伤的程度。
从那时候开始,云心游就渐渐习惯了决斗时吃点痛什么的。
反正又不会死,而且这样的痛苦,他能承受。
后来他在与神之卡【奥西里斯的天空龙】的战斗中发现,黑暗游戏会用玩家的精神或者说用灵魂来替代lp。
lp降低,灵魂会同步受到伤害。
这也是云心游不久前与奥西里斯对战的最后昏迷过去的主要原因。
当然,胜者不会受到任何惩罚,这是黑暗游戏的潜规则。
所以云心游在晕迷一阵之后,又可以生龙活虎的陪大小姐玩了。
然而这些并非黑暗游戏的全部……
对灵魂累积的伤害,是会叠加的!
哪怕上一次的伤被治愈了……
这份伤害的叠加如同附骨之蛆,在缺少天材地宝的前提下,不得到长久的修养是无法完全愈合的。
简单来说,云心游从现在开始,每一次受伤,他对痛苦的抗性都会下降一些。
按照决斗游戏的规则,若是有玩家15分钟之内全无反应的话,是可以直接判负的。
这里没有正规的裁判,因此屑狐狸这个懂得游戏规则的第三人就自动成了裁判。
只不过屑狐狸这个裁判其实没什么权利,最多就是在尘埃落定时宣布一下胜负。
其他时间是没办法吹黑哨的。
云心游不是蠢货,他从屑狐狸的话中听出了一些东西。
他问:“我第一次昏迷了多久?刚才又晕了多久?”
“第一次是5分钟,刚才是8分钟。”
“……”
决斗游戏的规则是,15分钟内无动作则自动判负。
若是决斗双方都昏迷不醒,那就算平局。
第一次5分钟,第二次8分钟,那么第三次呢?第四次呢?
【天下人
雷电将军】到目前为止还仅仅只是展现出了最基本的攻击力计算方式。
dm时期的三幻神中,除开【欧贝利斯克的巨神兵】是初始攻击力4000之外,另外的天空龙和翼神龙都是攻击力非恒定的。
这两张神之卡会通过当前局势而改变自身的攻击力。
所以,神之卡的攻击力,从来都不是固定的。
那么【天下人
雷电将军】隐藏有什么能力呢?
不知道,一切都还只是未知数。
于是问题来了,云心游真的可以在目前这种恶劣的情况下支撑到最后吗?
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