【叮!检测到主人现有抽奖次数累计20,开启抽奖合成功能!】
【合成后的宝箱可指定奖励种类,可随机,可保底!】
【与主人实力差距过大者,将不视为对手!】
接二连三的提示音在耳边响起。
莫闻有些惊讶。
这还是头一次看到系统有所变化。
旋即开始查看起来。
没多久,莫闻就明白了这次系统的变化。
简单来说,就是【武神系统】进行了更新。
可以将击败对手后获得抽奖累计到一定次数,进行兑换。
20次普通抽奖可以兑换1个低级宝箱。
3个低级宝箱兑换1个中级宝箱。
3个中级宝箱兑换1个高级宝箱。
以此类推。
“高级宝箱之上,是超级宝箱?然后还有终级?破格级?”
“呵呵,开箱子?这种玩法,怎么不给我来个神级?”
莫闻轻笑一声,微微摇头。
按照说明,低级宝箱的奖励范围2-3星,中级3-4星,高级4-5星,超级5-6星。
虽说有点坑,但能让自己省去抽中无用的东西。
“可指定奖励种类,也就是说我想要武学,或丹药,就不会抽中其它区域,还有保底,不错。”
“至于第三个提示,是防止我成刷子啊。”
莫闻眼眸微眯,但这种情况也在意料之内。
毕竟【武神系统】获取抽奖的要求是——击败对手。
什么样的人能称为对手?
意味着有赢的可能。
可随着他的功力修为愈发强大,手段越来越多。
这世上有机会胜过他的人则越来越少。
以莫闻现在的修为,站在原地一动不动,哪怕不用护体罡气。
只用肉身,普通人拿任何利器都不可能伤到他。
扎眼皮都划不出白痕的那种。
刚得炁的人亦是如此,哪怕会点异术也打不过莫闻。
只有一定修为,且熟练的掌握了一门手段的异人。
在面对不防御的莫闻,才有千分之一的可能获得胜利。
前提是。
莫闻不反抗。
而那种异人一般被叫做,好手。
即拥有不弱的功夫和手段,以及拥有一定的战斗经验。
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